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격자·연산규칙·FPGA·추론엔진
📖 전권 통독 — 9장 한 번에 읽기 →
01
왜 진법에 수를 붙이는가
명명이 도구화의 시작: e를 '크'로, 1/e를 '카'로 부르는 것이 수체계를 아키텍처로 만든다
02
크·카·음 — 세 요소의 세계
팽창·수축·흡수 삼원 구조: 크·카·음이 방향과 보폭의 역할을 나눈다
03
올림프레임·깃든수·음덤프 — 셀-거주자 모델 명세
올림·깃든·음덤프 3단계로 잉여는 사라지지 않고 레이어0으로 라우팅된다
04
사건의 지평선 — 음(Um) 기저레이어 아키텍처
사건의 지평선 너머: 블랙홀 공간 음(Um)이 모든 오차를 구조적으로 흡수한다
05
2비트 4상 인코딩과 FPGA 안착 아키텍처
2비트가 4상을 인코딩하고 비트시프트가 부동소수점을 대체한다
06
나선형 피스톤 — 자연친화 모터제어
e의 미분 불변성에서 나온 나선: 자연 성장곡선이 모터 최적 커브다
07
규칙기반 추론 에이전트
LLM은 감각기관, 규칙매트릭스는 판단엔진: 이중트랙으로 O(1) 결정을 보증한다
08
6모듈 구현 선언 — 완성된 도구
6개 한선씨 모듈이 추상을 기계로 만든다: 이제 크라우니 진법은 서비스다
09
가져오기 결합 — 여섯 도구가 한 몸이 되다
가져오기 결합으로 순수 코어와 부작용이 분리되고 여섯 도구가 한 몸이 된다
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